2016年以來, 市場不斷著謠傳著 iPhone 7即將拿掉耳機孔, 並改用Lightening 連接阜輸出音效. 消息傳出以後, 市場也陸續傳出為什麼Apple在iPhone 7要移除耳機孔的猜測, 不外乎 1) 讓機身變得更薄, 2)讓螢幕變得更大, 3)雙喇叭配置.

目前獲得消息iPhone 7跟iPhone 6外觀上不會有明顯差異, 這點也獲得KGI 分析師郭明其錤的確認. 因此, 讓外觀變薄與讓螢幕變大的理由似乎並不成立. 相對的, 在硬體規格上升級到支援雙喇叭配置似乎是一個市場目前比較傾向接受的可能行, 畢竟跟其他熱賣Android比起來, 單顆喇叭似乎略顯孤獨.

不過, 今天假面想從聲音的角度來討論一下這個題目. 

今天當我們透過手機播放音樂時, 不管你的音樂檔案是存在你的手機裡面或是透過音樂串流方式而來的......他們都必須透過DAC (數位類比轉換器) 將音樂訊號轉成我們人耳可以聽見的類比訊號, 之後將該訊號傳送到後一級的擴大器後, 才會透過揚聲器或是串在接耳機孔上的耳機播放出來.  因此, DAC與擴大器的選擇, 還有電路的設計就會影響到最後輸出音質的好壞.

音訊播放系統圖.jpg

理論上, 訊號轉換成類比之後較容易受到周遭線路的干擾, 特別是當類比訊號走線越長 (DAC走到擴大器, 或是擴大器至耳機/揚聲器) 所受到的干擾就越多, 最後會造成最後輸出聲音品質的下滑. 因此, 有一派設計的說法是將數位到類比的轉換越接最後輸出端的位置會越好. 

那為什麼手機不在最後再將訊號轉換成類比就好呢?

目前的手機功能越來越強大, 可以說是包羅萬象, 無所不能.可是同時, 電池容量也是越來越大, 手機本身卻是越來越薄. 這其實表示, 能給電路設計的空間越來越小, 因為大部分都被電池占用去了. 在空間有線的情況下, 設計要滿足所有不同元件的設計要求以發揮最好的效能變的困難, 更是一個不可能的任務. 因此, 常常是看這款手機強調功能的優先順序來決定每個元件設計的優先順序. 

很不幸的, 聲音的優先順序通常都不在最前面幾個, 所以也常常是被犧牲的元件之一. 

那要怎麼改善我們聽到的音質?

看到這理, 你可能會想說...我覺得也還好啊? 那我要恭喜你, 至少你的手機輸出的聲音品質可以滿足你的要求, 那你就不會有手機聲音很爛的困擾. 不過, 如果你剛好對聲音要求比較高一點, 想要改善手機輸出音質的人, 那你可以透過外掛一個耳擴, 或是透過藍牙接收器的方式....來改善音質. 當然, 請你買品質好一點的, 不然聽起來還是鳥鳥的.

如果你採用的是藍牙接收器 (假設你買一個不錯的), 手機上的無編碼數位音源(請參考上圖) 會透過手機的藍牙傳送到藍牙接收器端. 藍牙接收器收到之後, 在透過內部的數位類比轉換器轉成類比訊號, 最後輸出到擴大器後, 再輸出至耳機或是揚聲器端. 由於藍牙接收器本內功能單一, 電路設計較為單純, 體積較手機小(所以走線較短), 將聲音品質放在第一順位.... 因此能夠避免周邊線路的干擾, 將元件最好的性能發揮, 以輸出較好的音質. (老話一句, 你得買到一個不錯的....不然亂做一通, 那就是浪費錢了).

耳擴的話, 其實利用的原理跟藍牙接收器一樣. 手機上的無編碼數位音源, 透過USB/Lightening阜傳到外部的耳擴. 耳擴再利用內部的DAC轉成類比後, 輸出至擴大器,最後到耳機或揚聲器端. 

 

所以....從這個角度來看的話, iPhone 7可能是想要提供更好的音質, 所以強迫大家要外掛裝置了!!

 

 

 

 

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